Madeira escura
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Mesmo ruído 4 em quase todos.
paleta de blocos escura medieval minecraft
A ferramenta abre em Parecidos com as tábuas de carvalho escuro como partida. Para um visual medieval, o que pesa é o contraste entre uma madeira escura quente e uma pedra fria, e os números abaixo mostram onde cada bloco cai.
Mesmo ruído 4 em quase todos.
Tudo entre #454546 e #4e4e52.
A base repete a madeira, o acento é a pedra negra.
A pedra e os tijolos ficam a 0,007.
Comece por um bloco base e peça os parecidos: blocos com cor média próxima (uma boa regra prática é distância menor que 0,03 em OKLab) formam uma paleta coesa. Depois acrescente um acento de cor oposta com o modo Complementar. Use de 3 a 5 blocos e dê preferência a texturas de ruído parecido.
O tronco, a madeira e o tronco descascado de carvalho escuro, claro, mais a madeira de abeto (o bloco com casca nos seis lados). A ferramenta lista esses por distância de cor, e todos ficam abaixo de 0,035.
A pedra negra polida tem um fundo levemente roxo (#37333c) que contrasta com o marrom quente da madeira, enquanto a ardósia é um cinza neutro mais claro (#4b4b4b). Para contraste forte, use a pedra negra; para um ar mais fechado e uniforme, a ardósia.
Porque a cor média dela (#3a2a24) é quase marrom escura. A ferramenta compara só a cor, e a terracota cinza chega a 0,031 do carvalho escuro, mas ela é lisa (ruído 0) e a madeira tem ruído 4.
Blocos parecidos
Tijolos de pedra
#7c7c7ctextura suavepartida
Pedra
#7e7e7etextura suaveΔ 0.007
Tijolos de pedra talhados
#7a797atextura médiaΔ 0.009
Tronco de carvalho pálido
#847b7atextura marcadaΔ 0.012
Bloco de coral-cérebro morto
#7f7874textura médiaΔ 0.014
Bloco de coral-tubo morto
#857d7atextura médiaΔ 0.014
As porcentagens são uma sugestão nossa de quanto usar de cada bloco (a regra 60/30/10), não uma regra do jogo.
Cores médias das texturas do Minecraft Java Edition 26.1. Em OKLab, Δ abaixo de 0,02 quase não se nota.
Produto não oficial do Minecraft. Não aprovado por nem associado à Mojang ou à Microsoft. Os ícones dos blocos são do jogo e aparecem aqui só como referência.