Mira estática clássica
- Entrada
- style 4, custom cyan, size 2, gap -2, outline 1
- Saída esperada
- cl_crosshairstyle "4"; cl_crosshairsize "2"; …
O estilo 4 não reage a tiros nem ao movimento, o preferido para mira consistente.
comandos de crosshair do CS2
No CS2, a mira é controlada por um conjunto de comandos cl_crosshair*, estilo, cor, tamanho, espessura, gap, contorno e ponto central. Em vez de decorar cada um, monte a mira visualmente com preview ao vivo e copie todos os comandos de uma vez para colar no console do jogo.
O estilo 4 não reage a tiros nem ao movimento, o preferido para mira consistente.
Tamanho 0 com ponto ligado deixa só o ponto central.
Ative o console em Configurações → Jogo → "Habilitar console do desenvolvedor" e escolha uma tecla para abri-lo. Abra o console, cole o bloco de comandos copiados e pressione Enter: a mira é aplicada na hora, sem reiniciar. Se algo não colar de uma vez, cole em partes, cada linha é um comando independente.
Vá em Configurações → Jogo → ative "Habilitar console do desenvolvedor" e defina uma tecla (geralmente ~). Abra o console e cole os comandos gerados.
Adicione os comandos cl_crosshair* ao seu autoexec.cfg, na pasta cfg do jogo. Assim a mira é aplicada toda vez que o CS2 abre.
cl_crosshairstyle "4";
cl_crosshairsize "2";
cl_crosshairthickness "1";
cl_crosshairgap "-2";
cl_crosshair_drawoutline "1";
cl_crosshair_outlinethickness "1";
cl_crosshairdot "0";
cl_crosshair_t "0";
cl_crosshaircolor "5";
cl_crosshaircolor_r "0";
cl_crosshaircolor_g "255";
cl_crosshaircolor_b "255";
cl_crosshairusealpha "1";
cl_crosshairalpha "255";A mira e os comandos são gerados localmente no navegador; nada é enviado a servidores.