Qual a diferença entre view-distance e simulation-distance?
view-distance controla quantos chunks o servidor renderiza para o jogador ver; simulation-distance controla até onde mobs se movem e redstone funciona. Desde o Java Edition 1.18 são chaves separadas, e simulation-distance normalmente fica igual ou menor que view-distance para economizar processamento.
Por que online-mode=false é perigoso?
Porque desliga a checagem de sessão junto à Mojang/Microsoft: qualquer cliente pode se conectar afirmando qualquer nome de usuário, sem provar que é dono daquela conta. Só é seguro atrás de um proxy que já faz essa autenticação antes de repassar a conexão.
O que acontece se eu digitar um valor inválido em difficulty?
difficulty só aceita `peaceful`, `easy`, `normal` ou `hard`; qualquer outro texto é rejeitado e a chave volta ao padrão `easy`, o mesmo comportamento vale para gamemode com suas 4 opções.
Preciso reiniciar o servidor após editar o server.properties?
Sim para a maioria das chaves: o arquivo é lido só na inicialização, então mudanças em view-distance, difficulty ou max-players exigem reiniciar o processo do servidor para valerem.