Porque o mundo é o que mais cresce no disco, e ele cresce conforme os jogadores exploram, não pelo número de jogadores em si. Um mundo novo pesa poucos MB; um mundo muito explorado, ou pré-gerado num raio grande com ferramentas como o Chunky, pode ocupar dezenas de GB. Por isso a ferramenta pede o escopo do mundo e mostra esse valor separado do armazenamento total.