A 100 Mbps, 80 segundos se a conexão entregar a velocidade inteira; a 50 Mbps, 160 segundos; a 1 Gbps, 8 segundos. Com 90% de eficiência a 100 Mbps seriam cerca de 89 segundos. Na prática o servidor de origem e o Wi-Fi costumam ser o limite.
Calcule quanto tempo leva um download, o tamanho de um vídeo, o bitrate que cabe em um limite e o espaço de câmeras, áudio e streaming, com bits e bytes explicados.
O tempo de um download é o tamanho do arquivo em bits dividido pela velocidade em bits por segundo. Provedores anunciam em Mbps (megabits por segundo), mas arquivos e navegadores usam MB (megabytes). Como 1 byte tem 8 bits, 100 Mbps equivalem a 12,5 MB/s e 1 Gbps, a 125 MB/s. Um arquivo de 1 GB baixa em 80 segundos a 100 Mbps se a conexão entregar a velocidade inteira, e é por isso que o download parece oito vezes mais lento que o número do plano. Há ainda a diferença entre decimal e binário. 1 GB decimal tem 1.000.000.000 bytes; 1 GiB tem 1.073.741.824 bytes, cerca de 7,4% a mais. Alguns sistemas, como o Windows, mostram GiB com o rótulo GB. A ferramenta deixa você escolher a base e mostra o tempo nas duas: 1 GB a 100 Mbps leva 80 s, e 1 GiB leva 85,9 s. Mbps é sempre decimal. A velocidade que chega ao arquivo costuma ser menor que a contratada: cabeçalhos TCP e IP, Wi-Fi, o servidor de origem e o horário pesam. No Ethernet com IPv4 e TCP, o teto teórico é cerca de 95% (1.460 bytes úteis em cada quadro de 1.538 bytes no cabo). Por padrão a calculadora usa 100%, o valor teórico; os atalhos de 90% e 80% são suposições suas, não medidas. Para vídeo, o tamanho é (bitrate de vídeo + bitrate de áudio) vezes a duração, dividido por 8: 10 minutos a 8 Mbps dão 600 MB. O modo inverso responde quanto bitrate cabe em um limite, como os 25 MB de um anexo do Gmail, e compara o resultado com a recomendação de upload do YouTube. Também há armazenamento de câmeras e gravações (8 câmeras a 4 Mbps, 24 horas por dia, 30 dias ocupam 10,368 TB), tamanho de áudio por formato (WAV a 44,1 kHz, 16 bit, estéreo tem 1.411,2 kbps) e consumo de dados de streaming. Os bitrates do YouTube vêm das páginas oficiais de upload e de transmissão ao vivo, conferidas em 06/10/2026, e são recomendações, não regras. Plataformas mudam esses valores com o tempo.
Cole o código no seu HTML e a ferramenta aparece na sua página, sem a navegação e sem os anúncios do J-Kit. Ela continua rodando no navegador de quem visita o seu site.
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title="Calculadora de Tempo de Download e Bitrate"
></iframe>Estas referências ajudam a contextualizar fórmulas, padrões, APIs e limitações usadas nesta página. Elas não substituem validação profissional quando o resultado tiver impacto jurídico, financeiro, médico ou operacional.
A 100 Mbps, 80 segundos se a conexão entregar a velocidade inteira; a 50 Mbps, 160 segundos; a 1 Gbps, 8 segundos. Com 90% de eficiência a 100 Mbps seriam cerca de 89 segundos. Na prática o servidor de origem e o Wi-Fi costumam ser o limite.
1 MB = 1.000.000 bytes, como em discos, provedores e na maioria das lojas de jogos. Mbps é sempre decimal.
Provedores vendem velocidade em bits por segundo (Mbps). Arquivos e navegadores medem em bytes (MB). Como 1 byte tem 8 bits, o download "anda" a um oitavo do número anunciado: 100 Mbps entregam no máximo 12,5 MB/s.
Sua velocidade: 100 Mbps equivale a 12,5 MB/s.
tamanho em bits ÷ velocidade efetiva: 400.000.000.000 bit ÷ 100.000.000 bit/s = 4.000 s
Tempo para baixar cada exemplo, com 100% de eficiência e a base de bytes escolhida. Toque no nome para calcular.
| Exemplo | 50 Mbps | 100 Mbps | 300 Mbps | 500 Mbps | 1 Gbps |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 GB | 13 min 20 s | 6 min 40 s | 2 min 13 s | 1 min 20 s | 40 s |
| 8 GB | 21 min 20 s | 10 min 40 s | 3 min 33 s | 2 min 8 s | 1 min 4 s |
| 50 GB | 2 h 13 min 20 s | 1 h 6 min 40 s | 22 min 13 s | 13 min 20 s | 6 min 40 s |
| 60 GB | 2 h 40 min | 1 h 20 min | 26 min 40 s | 16 min | 8 min |
| 100 GB | 4 h 26 min 40 s | 2 h 13 min 20 s | 44 min 27 s | 26 min 40 s | 13 min 20 s |
| 1.000 GB | 1 d 20 h 26 min | 22 h 13 min 20 s | 7 h 24 min 27 s | 4 h 26 min 40 s | 2 h 13 min 20 s |
Os tamanhos são exemplos redondos, não medidas: jogos, filmes e imagens ISO variam bastante.
O cálculo roda no seu navegador. Nada do que você digita é enviado a servidores.