Sobre os comandos do MinecraftA lista parte da árvore de comandos do Java Edition 26.1, a mesma estrutura que o jogo usa para completar o que você digita com Tab. Por isso a sintaxe não depende de memória nem de tutorial: cada argumento, cada alternativa e cada parte opcional vem de lá. São 86 comandos e 5 apelidos (/tp, /xp, /tell, /w e /tm), 91 nomes ao todo. O nível de permissão, a informação de que um comando só existe em servidor dedicado e as 59 gamerules foram lidos do client.jar oficial, e as descrições e os exemplos são texto próprio. Todo exemplo da página foi conferido contra a árvore, então a linha que você copia tem a forma que o jogo aceita.
A permissão vai de 0 a 4. Nível 0 vale para qualquer jogador (/help, /list, /msg, /me, /teammsg, /trigger e o sorteio /random). Nível 2, o dos operadores de jogo, cobre 59 comandos, entre eles /gamemode, /give, /tp, /time, /weather, /effect e /setblock; em um mundo local ele exige cheats ligados. Nível 3 são os comandos de administração (/op, /ban, /whitelist, /kick, /tick), e nível 4 fica com o dono: /stop, /save-all e o /publish. Em mundo local, /seed e /version funcionam para todos; em servidor dedicado pedem nível 2.
O montador cobre os 16 comandos mais usados: /gamemode, /time, /weather, /difficulty, /gamerule, /tp, /effect, /xp, /kill, /summon, /setblock, /fill, /clear, /enchant, /spawnpoint (e /setworldspawn) e /title. Ele monta a linha enquanto você escolhe, avisa o que está errado e inclui um construtor de seletores de alvo (@e[type=zombie,distance=..10]). Para /give e /tellraw, que têm opções demais para um formulário simples, há ferramentas próprias no site.