Presente congela no 1º roubo
- Entrada
- limite 1: Ana abre A, Bruno rouba A
- Saída esperada
- A congelado com Bruno
Ninguém mais pode roubar A.
amigo da onça como funciona
Em muitas rodas, amigo da onça é só outro nome do amigo ladrão. A mecânica é a mesma e o que muda é o tom, mais competitivo e com regras mais duras. Veja como montar a versão mais provocadora sem perder o controle da partida.
Ninguém mais pode roubar A.
O congelamento vale também na troca final.
Bruno fica com o presente que Ana tinha.
12 aberturas, até 36 roubos e 1 troca.
Teto da duração, não a média.
Cada pessoa leva um presente embrulhado e, na sua vez, abre um presente novo ou rouba um que já foi aberto. Quem teve o presente roubado joga em seguida: abre outro ou rouba de alguém. A ordem é sorteada por números, e o jogo acaba quando todos os presentes foram abertos e a primeira pessoa decide se troca. É a mesma dinâmica do white elephant americano.
Na maioria dos grupos, sim. As reportagens usam os dois nomes para a mesma troca em que se abre ou se rouba um presente. As diferenças ficam nas regras de casa, como o limite de roubos e o que vale na última jogada.
Funciona igual: todos levam um presente dentro do valor combinado, e o grupo decide se vale presente útil, engraçado ou os dois. Guias citam variações de tema, como só engraçados ou só úteis, e limite de preço. O que muda é a graça de roubar o objeto mais ridículo.
Pode. Ligue a opção Troca final pode levar presente congelado em Ajustar as regras. Durante a partida o congelamento vale normalmente, e só na última jogada a primeira pessoa consegue escolher até um presente que atingiu o limite.
Depende do grupo, mas dá para calcular um teto: o número de jogadas é no máximo n + n x limite + 1. Para 12 pessoas e limite 3 são 49 jogadas. Com 30 segundos por jogada, no máximo 24,5 minutos.
Coloque pelo menos 2 pessoas para sortear a ordem.