É o DPI do mouse vezes a sensibilidade do jogo. Com 800 DPI e sensibilidade 1,5, o eDPI é 1200. Serve para comparar configurações dentro do mesmo jogo, mas não entre jogos diferentes.
Calcule eDPI e cm/360 do mouse, converta a sensibilidade entre jogos e compare duas configurações.
O eDPI (effective DPI) é o DPI do mouse multiplicado pela sensibilidade do jogo. Ele resume sua configuração em um número, mas só serve de comparação dentro do mesmo jogo, porque cada jogo converte os movimentos do mouse em graus de um jeito próprio. A medida que vale entre jogos é o cm/360: quantos centímetros o mouse percorre para a câmera dar uma volta completa, calculado por (2,54 × 360) ÷ (DPI × sensibilidade × yaw). O yaw é quantos graus a câmera gira por contagem do mouse com sensibilidade 1. Esta ferramenta reaproveita os valores do conversor de sensibilidade (0,022 para a família Source e Quake, 0,07 para Valorant e 0,0066 para Overwatch) e inclui só jogos de modelo linear, para o resultado ser exato. Além do cálculo direto, o modo Inverso mostra a sensibilidade de cada jogo para um cm/360 desejado, e o modo Comparar coloca duas configurações lado a lado com a diferença percentual de velocidade.
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title="Calculadora de eDPI e cm/360"
></iframe>Estas referências ajudam a contextualizar fórmulas, padrões, APIs e limitações usadas nesta página. Elas não substituem validação profissional quando o resultado tiver impacto jurídico, financeiro, médico ou operacional.
É o DPI do mouse vezes a sensibilidade do jogo. Com 800 DPI e sensibilidade 1,5, o eDPI é 1200. Serve para comparar configurações dentro do mesmo jogo, mas não entre jogos diferentes.