Tamanho do PNG baixado
- Entrada
- 64x64 RGBA
- Saída esperada
- 16516 bytes
Cerca de 16 KB, bem abaixo do limite de 2 MB do importador.
criar skin minecraft online sem baixar
Tudo acontece na página: o boneco 3D, a pintura e a geração do PNG. Esta página explica o que fica no seu aparelho, o que o arquivo baixado contém e o que o editor faz com o seu trabalho se você fechar a aba.
Cerca de 16 KB, bem abaixo do limite de 2 MB do importador.
A camada base sempre é gravada opaca.
50% de 255, arredondado: 128. A transparência é mantida.
Áreas que o jogo não lê saem transparentes.
Escolha o modelo (Steve ou Alex), selecione uma cor e pinte no boneco 3D ou no mapa 2D. Comece pelas áreas grandes com o balde, depois faça rosto, roupa e detalhes com o lápis e use o espelho para os dois lados ficarem iguais. Pinte cabelo e acessórios na camada externa. Quando terminar, baixe o PNG e envie no launcher.
Não, no mesmo navegador ele é restaurado ao voltar. Ele some se você limpar os dados do site ou usar janela anônima. Baixe o PNG para ter uma cópia fora do navegador.
Não. O ponto de partida é um molde cinza gerado pela própria ferramenta. Nenhuma skin padrão da Mojang é distribuída aqui.
Só para carregar a página. Depois disso a pintura e o download funcionam no aparelho; apenas a busca pelo nick de um jogador precisa de conexão.
Um dedo pinta no boneco. Dois dedos giram e dão zoom. Com o mouse, clique e arraste para pintar; botão direito ou Shift giram.
A camada base é sempre opaca no jogo, então a borracha devolve o cinza do molde.
| Parte | Base | Externa |
|---|---|---|
| Cabeça | ||
| Tronco | ||
| Braço dir. | ||
| Braço esq. | ||
| Perna dir. | ||
| Perna esq. |
PNG 64x64 pronto para o launcher. A skin fica salva como rascunho neste navegador.