A mesma seed sempre gera o mesmo fundo low poly?
Sim, a seed alimenta um gerador pseudoaleatório determinístico: os mesmos parâmetros de seed, quantidade de pontos, dimensões e jitter sempre reproduzem exatamente a mesma posição de pontos e, portanto, a mesma malha de triângulos.
Quantos pontos preciso para um fundo de hero section sem parecer vazio nem poluído?
Entre 30 e 50 pontos costuma ser o ponto ideal para uma hero de largura padrão: menos que isso deixa triângulos grandes demais que competem com o texto sobreposto, mais que isso aproxima o teto de 120 pontos desta ferramenta e aumenta o peso do SVG sem ganho visual proporcional.
Por que alguns triângulos da malha ficam maiores que outros mesmo com pontos espalhados igualmente?
Porque o algoritmo Bowyer-Watson não distribui área igualmente, ele só garante que nenhum ponto cai dentro do circuncírculo de um triângulo vizinho. O parâmetro jitter desta ferramenta adiciona um deslocamento aleatório extra à posição de cada ponto, o que aumenta essa variação natural de tamanho entre triângulos.
O SVG gerado pesa muito para uma hero section?
Depende da densidade: 48 pontos na área padrão de 720 por 420 pixels rendem cerca de 14 KB, próximo do peso de uma imagem JPEG comprimida pequena, mas escalável sem perda porque é vetor. Reduzir a contagem de pontos para 20 a 30 corta esse peso proporcionalmente sem trocar de formato.