5 CTs, split 3/2
- Entrada
- 5 CTs, 3 no Site A / 2 no Site B
- Saída esperada
- Site A: default (3) · Site B: rotaciona (2)
A escolha de qual grupo rotaciona é uma moeda honesta a cada sorteio.
sorteador de rotação de ct cs2
Sempre mandar o mesmo jogador rotacionar (ou sempre o mesmo grupo segurar) cria um padrão que o T-side aprende a explorar, este sorteador decide de forma justa e aleatória qual sub-grupo de CTs fica de rotação a cada rodada, respeitando o split de jogadores que vocês já usam.
A escolha de qual grupo rotaciona é uma moeda honesta a cada sorteio.
Sem split manual, os 4 jogadores se dividem 2/2 automaticamente.
Não. É uma ferramenta de sorteio para remover viés de decisão, não uma leitura da partida ao vivo, ela não acessa o jogo, o servidor ou dados de replay, e não tem nenhum mecanismo de vantagem. Qualquer time, o seu ou o adversário, pode usar o mesmo tipo de sorteio para decidir bombsite, rotação de CT ou papéis de forma igualmente imparcial.
Não. A divisão entre segurar (default) e rotacionar depende só do headcount e do split que você informar, não existe lógica específica por mapa nesta ferramenta, porque a meta de rotação de cada mapa muda a cada atualização do jogo.
Porque o CS2 competitivo é jogado 5x5, 5 é o número máximo de jogadores CT em campo numa rodada padrão, então esse é o teto do sorteio.
Sim, cada sorteio é independente: às vezes o grupo do Site A rotaciona, às vezes o do Site B, não existe um padrão fixo (como 'o grupo menor sempre rotaciona'), o que é justamente o ponto de usar um sorteio de verdade.
Sorteador de apoio para treino e remoção de viés, não lê dados da partida nem gera qualquer vantagem competitiva.
100% no seu navegador: nenhum sorteio, nome de jogador ou configuração é enviado a um servidor.